Игры — это не просто развлечение, а серьезный инструмент для бизнеса, учебы и даже повод для господдержки. Где грань между виртуальным миром и реальной экономикой? Об этом прямо сейчас спорят на форуме «ПОРТ» в БФУ им. Канта.

Персонажи из видеоигр встречают гостей форума игровой индустрии «ПОРТ». В фойе Балтийского университета они — самые яркие образы фестиваля.
Тот самый персонаж, который был охотником, но, как бывает в жизни, не все пошло по плану. Зато у Центра «Мой бизнес» Калининградской области, который этот фестиваль при поддержке регионального Министерства экономического развития организовал, изначально все по плану, как предписано регламентом: яркая церемония открытия, выступления спикеров, среди которых представители лидеров видеоигровой индустрии, выставки российских проектов и работа отдельных секций.
«Игроки проходят открытое тестирование новой российской игры «Командиры бездорожья». Это гонка на отечественном автопроме, можно погонять на КАМАЗах, на «Урале». Гонка происходит на открытых картах по бездорожью, по грязюке, по полям, по лесам, по воде. Игроки соревнуются, прокачивают автомобили, и первый, кто придет к финишу, тот и выиграет», — сказал руководитель фиджитал-центра Андрей Славин.
«Мы делаем очень большой проект, он называется «Война миров. Сибирь». Он рассказывает про конец XIX века, мы смешали две идеи — роман Герберта Уэллса, который рассказывает о вторжении марсиан в Лондон. А нам интересно, что было бы, если бы в Российской империи происходило то же», — сказал креативный продюсер студии Альберт Жильцов.
Это тот случай, когда проигравших нет, и в то же время победителей ждут призы. Ну а кого поддержит Фонд культурных инициатив — вопрос государственной политики.
«Мы находимся в Калининграде, здесь много событий происходило, на которых основан ряд игр, и, если иметь в виду государство, то государство должно обращать внимание на те сюжеты, которые основаны на нашей истории. У нас на первом месте историческая память и преемственность поколений из всех 17-ти ценностей, которые определены Указом Президента», — сказал гендиректор Президентского фонда культурных инициатив Роман Карманов.
«Нам очень отрадно, мы дорожим тем, что мы не первый раз проводим соответствующий форум. Планируем его масштабировать, планируем поддерживать наших калининградских разработчиков, чтобы у нас появлялись качественные игры для любых возрастов», — рассказал заместитель министра экономического развития Калининградской области Егор Корнаухов.
Спикеры не устают повторять: креативные индустрии — драйверы развития экономики. Их необходимо поддерживать. Поэтому в Центре «Мой бизнес» создана новая структура для поддержки подобных направлений.
«Мы открыли центр креативных индустрий, на данной площадке зарегистрировано полторы тысячи участников. Сейчас мы с каждым креативным предпринимателем прорабатываем, общаемся, те меры поддержки, которые точечно мы будем закладывать в план нашего развития», — сказала заместитель директора Центра «Мой бизнес» Калининград Олеся Ганжур.
«Туристический эффект осязаем, и у нас есть уже классный пример, когда мы говорим об игре «Мир танков», потому что отдельная версия игры разворачивается на территории Калининградской области. Приезжала съемочная группа, приезжали коллеги, которые занимаются цифровой разработкой, и они смотрели реальные локации Калининграда, очень интересные для посещения туристами», — сказал руководитель центра креативных индустрий «Мой бизнес» Калининград Дмитрий Медведев.
В первый день проекта — сугубо профессиональная повестка. Много дискуссий про меры поддержки, искусственный интеллект и перспективы отрасли. Тема второго дня — «Игры и люди». Он рассчитан на школьников, студентов и начинающих специалистов. Поддержка предпринимателей — в рамках нацпроекта «Эффективная и конкурентная экономика».
Больше новостей читайте в нашем Telegram-канале и в MAX.

+9 






